12 choses que j’ai apprises pendant 9 ans de conception d’interface utilisateur
No.9 Toujours avoir une raison derrière
Sans raison, n’ajoutez pas d’élément à votre design parce que vous pensez que c’est cool. Soit dit en passant, si vous placez un élément dans votre conception et que vous l’aimez, cela signifie que vous avez fait quelque chose de bien, mais si vous ne pouvez pas le justifier, ce sera des ordures.
Pourquoi c’est si important a 2 scénarios:
1- Si vous travaillez avec un groupe de personnes (ce qui est toujours le cas), une personne vocale, même si elle n’est pas designer, peut vous demander pourquoi simplement parce qu’elle veut être impliquée ou pire, juste pour lui montrer /lui-même. Vous devez être préparé, si votre intégrité s’effondre un peu, la confiance pour votre conception commencera également à échouer.
2- Pendant les tests utilisateurs, les gens ne peuvent pas toujours vous donner des commentaires super clairs, mais ils seront ennuyés par quelque chose qu’ils ne peuvent pas comprendre, et lorsque cela se produit, les phrases les plus courantes sont les suivantes: «Je n’aime pas ça» « Oh, j’ai raté ce texte d’information », « Que dois-je faire ensuite? ». Vous devez comprendre pourquoi ils disent cela et comment y remédier. Dans la plupart des cas, l’élément de recherche inutile mais cool est la principale distraction.
Soyez fort avec votre opinion, lorsque vous ajoutez un élément de design super esthétique, et avez toujours une raison et connectez-le avec le reste du système de conception.