Design & Graphique

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    Futura: du nazisme à la lune – et au-delà En lisant le titre de cet article, la première chose qui me viendra à l’esprit pour certains est l’expression amusante de Buzz Lightyear – le personnage de Disney – quand il étend ses bras vers l’extérieur et prononce la célèbre phrase « À l’infini et au-delà! » avant…

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    Comment j’ai recréé l’interface utilisateur du tableau de bord SpaceX UNE Il y a quelques semaines, le SpaceX Crew Dragon a été lancé depuis le Kennedy Space Center pour transporter les astronautes Robert L. Behnken et Douglas G. Hurley vers l’ISS. Beaucoup de choses ont été révolutionnaires à propos de ce lancement, mais celui qui…

  • Design : 6 conseils pour créer un portefeuille de conception de produits de qualité

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    6 conseils pour créer un portefeuille de conception de produits de qualité Est-il facile d’accès? Est-il facile à utiliser?

  • Design : Quand UX, stress et champ holistique se confondent -UX Research

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    Quand UX, stress et champ holistique se confondent -UX Research Dans le cadre de tout projet, la recherche est essentielle, alors j’ai commencé à me documenter. J’ai commencé avec le Questions de recherche puis avec une enquête précédente sur ce que ça allait être. J’ai trouvé beaucoup d’informations sur le stress que je ne connaissais…

  • Design : l’économiseur d’écran légendaire des années 90

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    l’économiseur d’écran légendaire des années 90 Une étude de cas sur un produit de narration brillant. Etout le monde parle de la narration. C’est devenu une chose. Personne n’est juste un agent de commercialisation; personne n’écrit un CV simple; personne ne construit plus de produits. Tout le monde raconte maintenant une histoire. Tout le monde…

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    Design : Un cheatsheet pour évaluer la conception de l’interface utilisateur

    Un cheatsheet pour évaluer la conception de l’interface utilisateur 4 étapes simples pour décomposer les conceptions et catalyser la réflexion Que vous évaluiez vos propositions de conception ou que vous fassiez part de vos commentaires à un collègue lors d’une critique de conception ou d’une conversation informelle, cette feuille de triche pratique peut vous être…

  • Design : Comment éviter 5 des plus grosses erreurs lors des tests d’utilisabilité

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    Comment éviter 5 des plus grosses erreurs lors des tests d’utilisabilité Cet article ne vous apprendra pas toute la théorie dont vous avez besoin pour effectuer correctement les tests d’utilisabilité. Il ne s’agit pas d’un guide pratique sur la préparation, la réalisation et l’analyse de vos études d’utilisabilité. Il y a plein de super cours…

  • Design : Conception centrée sur l’humain pour le développement de produits

    Design : Conception centrée sur l’humain pour le développement de produits

    Conception centrée sur l’humain pour le développement de produits La pensée de conception Créé par Madhur Dixit Cette approche de conception est extrêmement sensible aux préférences, aux besoins et aux vues des utilisateurs, car sans la désirabilité des utilisateurs, il est difficile de rendre les choses réalisables et viables. Image de Yakobchuolena Image de Deagreez

  • Design : 4 principes visuels pour les concepteurs débutants

    Design : 4 principes visuels pour les concepteurs débutants

    4 principes visuels pour les concepteurs débutants Un guide moldu pour la conception de l’interface utilisateur LComme de nombreux UXers, je suis entré dans l’industrie à partir d’un arrière-plan non visuel (dans mon cas, c’était Business et plus tard Human Cognition). Même si j’ai trouvé de grands avantages provenant de ces antécédents, cela signifiait également…

  • Design : L’utilisation de méthodologies participatives et qualitatives pour tirer des leçons des expériences des utilisateurs dans un projet social

    Design : L’utilisation de méthodologies participatives et qualitatives pour tirer des leçons des expériences des utilisateurs dans un projet social

    L’utilisation de méthodologies participatives et qualitatives pour tirer des leçons des expériences des utilisateurs dans un projet social 1. Collecte et analyse de la documentation Tout d’abord, afin de connaître la portée du programme, valider et contraster les informations des utilisateurs de J’ai rassemblé toute la documentation organisationnelle disponible sur les MGF de différents départements,…