Design & Graphique

  • Design : Le design peut et doit faire mieux

    Design : Le design peut et doit faire mieux

    Le design peut et doit faire mieux nous vivre dans un monde qui devient chaque jour plus dépendant de la technologie. La technologie nous donne de nouvelles façons de communiquer, d’apprendre, de travailler et de jouer, et récemment de révéler la brutalité policière épouvantable envers les Noirs aux États-Unis en partageant les meurtres tragiques de…

  • Design : Application des principes heuristiques pour évaluer un jeu mobile

    Design : Application des principes heuristiques pour évaluer un jeu mobile

    Application des principes heuristiques pour évaluer un jeu mobile photo par Austin Distel sur Unsplash photo par Halacious sur Unsplash photo par Riho Kroll sur Unsplash photo par Aleks Dorohovich sur Unsplash photo par Cláudio Luiz Castro sur Unsplash Définir la portée et le contexte Quel objectif ajouterait la valeur la plus significative à l’équipe?…

  • Design : Votre recherche d’emploi craint, mais cela ne signifie pas que vous le faites

    Design : Votre recherche d’emploi craint, mais cela ne signifie pas que vous le faites

    Votre recherche d’emploi craint, mais cela ne signifie pas que vous le faites J’ai lutté contre la dépression. Comme des millions d’autres, j’ai perdu mon emploi fin mars en raison des effets négatifs de COVID-19 et ma recherche d’un nouveau n’a pas été fructueuse. J’ai commencé plutôt optimiste, mais alors que le temps avançait avec…

  • Design : La PlayStation 5 Reveal était un génie du marketing – un meilleur marketing

    Design : La PlayStation 5 Reveal était un génie du marketing – un meilleur marketing

    La PlayStation 5 Reveal était un génie du marketing – un meilleur marketing Pendant la révélation, la bande-annonce de « Spiderman », il semblait au début que Spiderman avait un teint ambigu (déchirures dans le costume) jusqu’à ce que le masque se soit complètement estompé. Cette accumulation de séquence vidéo pour Miles Morales était probablement une tentative…

  • Design : Créez vos propres jeux rétro avec Pico-8 – SUPERJUMP

    Design : Créez vos propres jeux rétro avec Pico-8 – SUPERJUMP

    Créez vos propres jeux rétro avec Pico-8 – SUPERJUMP Un exemple des types d’animations de pixels que les gens font dans Pico-8. Certaines fonctionnalités du Pico-8. «Demoscene» rend hommage aux cinématiques et démakes programmés dans Pico-8 pour animer ou jouer. Deflemask, une application différente, qui, comme Pico, a un tracker de notes de musique. Le…

  • Design : Créez vos propres jeux rétro avec Pico-8 – SUPERJUMP

    Design : Créez vos propres jeux rétro avec Pico-8 – SUPERJUMP

    Créez vos propres jeux rétro avec Pico-8 – SUPERJUMP Un exemple des types d’animations de pixels que les gens font dans Pico-8. Certaines fonctionnalités du Pico-8. «Demoscene» rend hommage aux cinématiques et démakes programmés dans Pico-8 pour animer ou jouer. Deflemask, une application différente, qui, comme Pico, a un tracker de notes de musique. Le…

  • Design : Sketch and Figma, différents outils sont différents résultats

    Design : Sketch and Figma, différents outils sont différents résultats

    Sketch and Figma, différents outils sont différents résultats Capture d’écran du croquis Sketch a été créé avec l’idée de créer un outil vectoriel avec un système pour regrouper et gérer facilement les actifs, il prend également en charge plusieurs tableaux d’art pour aider à la conception de sites Web. À partir de cette idée de…

  • Design : La perfection tuera votre conception

    Design : La perfection tuera votre conception

    La perfection tuera votre conception Avec ce post, je veux partager un conseil avec des personnes qui commencent leur voyage sur le chemin du Designer ou qui ont récemment commencé. Des approches comme les sprints Lean Design et Design sont devenues plus ou moins la norme ces jours-ci. Pourtant, il semble que de nombreux nouveaux…

  • Design : Nos hypothèses de conception et idées fausses

    Design : Nos hypothèses de conception et idées fausses

    Nos hypothèses de conception et idées fausses La gamme moderne de polices de caractères qui avait constamment évolué depuis le début des années 2000 a conduit de nombreux designs contemporains qui ont placé le minimalisme au premier plan de nos designs. Helvetica (et Helvetica Neue d’Apple) et Roboto (Google) ont été la police de facto…

  • Design : La perfection tuera votre conception

    Design : La perfection tuera votre conception

    La perfection tuera votre conception Avec ce post, je veux partager un conseil avec des personnes qui commencent leur voyage sur le chemin du Designer ou qui ont récemment commencé. Des approches comme les sprints Lean Design et Design sont devenues plus ou moins la norme ces jours-ci. Pourtant, il semble que de nombreux nouveaux…