Comment concevoir la boxe en VR – SUPERJUMP
Quelle a été votre inspiration pour The Thrill of the Fight?
Quelles ont été les plus grandes difficultés que vous avez rencontrées en développant ce jeu entièrement par vous-même?
Comment le jeu vous empêche-t-il de frapper des murs ou des meubles dans votre espace de jeu?
De quelles caractéristiques du jeu êtes-vous particulièrement fier?
« Au lieu de cela, le jeu calcule la force de votre coup de poing en fonction de la façon dont vous l’avez lancé. »