Lors de Meta Connect 2022, la conférence annuelle des développeurs de réalité virtuelle de l’entreprise, l’événement principal était entièrement consacré au nouveau casque Quest Pro VR. À la fin du discours d’ouverture, cependant, l’équipe R&D de Meta a taquiné certaines des technologies du futur lointain que nous avons vues il y a un peu plus d’un an.
Michael Abrash, scientifique en chef chez Reality Labs, a montré un prototype d’un appareil porté au poignet qui lit les signaux électriques dans vos muscles pour vous permettre de naviguer dans la réalité mixte et d’autres expériences d’écran plus traditionnelles.
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La démo ci-dessous montre comment utiliser l’électromyographie (EMG) pour capturer de minuscules mouvements de la main à peine perceptibles, puis les traduire en mouvements pouvant être utilisés pour contrôler un personnage de jeu vidéo. Selon Abrash, l’appareil utilise l’intelligence artificielle pour comprendre les mouvements uniques d’une personne et calibrer la précision en temps réel.
En plus de son utilisation potentielle dans les jeux du monde virtuel, l’appareil est également conçu pour prendre des photos et des vidéos, contrôler la lecture de musique et passer des appels téléphoniques, le tout avec de légers gestes.
Abrash a noté que tout dans la démo n’est que de la recherche pour le moment et peut ou non apparaître dans la gamme de produits de Meta.
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« Mais c’est certainement un aperçu de la direction que prend la technologie », a-t-il ajouté.

