Support IVY : Encyclopédie #1 et site d'informations, Conseils, Tutorials, Guides et plus
  • Accueil
  • Astuces
  • Magazine
    • Conseil en relations
      • Astuces
    • Rédaction & écriture
    • Web Design
    • Réseaux sociaux
      • Facebook
  • Lifestyle
    • Food
  • Ressources
    • Questions & Réponses
    • Graphique
      • PixelArt
No Result
View All Result
Support IVY : Encyclopédie #1 et site d'informations, Conseils, Tutorials, Guides et plus
  • Accueil
  • Astuces
  • Magazine
    • Conseil en relations
      • Astuces
    • Rédaction & écriture
    • Web Design
    • Réseaux sociaux
      • Facebook
  • Lifestyle
    • Food
  • Ressources
    • Questions & Réponses
    • Graphique
      • PixelArt
Support IVY : Encyclopédie #1 et site d'informations, Conseils, Tutorials, Guides et plus
No Result
View All Result
Home Programmation Android

Fun Learning Android Basic Animator Properties

5 juin 2020
in Android
Reading Time: 9 mins read
Fun Learning Android Basic Animator Properties

Table des matières

ArticlesA lire

Revue Atomicrops – SUPERJUMP – Moyen

Revue Atomicrops – SUPERJUMP – Moyen

Un moyen super facile de faire des validations EditText dans Android

Messagerie cloud Firebase – Satya Pavan Kantamani

Messagerie cloud Firebase – Satya Pavan Kantamani

Génération de DeepLinks au moment de la compilation Android

Génération de DeepLinks au moment de la compilation Android

Fun Learning Android Basic Animator Properties

Comme un développeur Android, il est important pour nous de connaître toutes les propriétés de base de l’animateur en place, car c’est pratique lorsque nous en avons besoin.

Comme test, j’ai fait une activité simple qui contient et utilise toutes les propriétés de base de l’animateur pour une vue. (remarque: je dis basique, c’est parce que, avec l’API Animator, nous pourrions animer presque n’importe quoi, pas seulement les éléments de base comme dans l’ancienne API Animation)

Vérifiez que vous identifiez toutes les propriétés animées ci-dessous? Il y en a neuf.

Si vous ne pouvez pas les obtenir tous les neuf, passons en revue ci-dessous.

Vous pouvez obtenir le code ici.

Toutes les animations ci-dessous sont basées sur le même paramètre d’animation que ci-dessous.

ofFloat(0f, 3600f).apply {
repeatMode = REVERSE
repeatCount
= INFINITE
interpolator
= AccelerateDecelerateInterpolator()
duration = 10000
addUpdateListener { animation ->
// The animation settings are all listed below

}
}
.start()

Il existe 3 types de rotations

1. Rotation

view_fan.rotation = progress

Il s’agit en fait d’une rotation Axe-Z. Mais il ressemble à une rotation naturelle de la vue de dessus, c’est pourquoi il est simplement nommé rotation.

2. RotationX

text_happy.rotationX = progress

Cela tourne sur l’Axe X, ce qui le rend plus comme une sensation 3D du texte.

3. RotationY

text_arrow.rotationY = progress

Cela tourne sur l’axe Y, ce qui le rend plus comme une sensation 3D du texte. Le texte est juste >->, avec une couleur d’arrière-plan semi-transparente.

Il existe 3 types de traductions de base ci-dessous.

Remarque: l’API de traduction peut être source de confusion, en particulier pour l’animation, car elle a x, xBy, translationX, (pour Y et Z également). Ils sont bien expliqués dans https://stackoverflow.com/a/50190859/3286489

4. TranslationX

view_yatch.translationX = progress/10

Cela se déplace essentiellement le long de l’axe X. le /10 est de ralentir le mouvement.

5. TranslationY

view_hotair.translationY = - progress/10

Cela se déplace essentiellement le long de l’axe Y. Il est négatif, car le déplacement vers le haut est négatif. La coordonnée de Y commence de haut en bas.

6. TranslationZ

btn_press_me.translationZ = progress/50

Cela se dirige vers l’axe Z. Il n’est appliqué qu’à l’ombre qui l’entoure, tandis que la taille de la vue est conservée. Faire sentir que le bouton se déplace vers le haut. Pour la vue sans ombre, cet effet n’est pas visible.

7. Alpha

view_cloud.alpha = (3600  - progress)/3600

Cela modifie la transparence de la vue. La valeur va de 0 (totalement transparent) à 1 (totalement opaque). Ceci est utile pour faire apparaître et masquer un objet.

8 et 9. ScaleX et ScaleY

view_sun.scaleX = progress/3600 + 1
view_sun.scaleY = progress/3600 + 1

Cela modifie la taille de l’échelle X et Y. Il est modifié au même rythme pour garantir que l’image n’est pas déformée.

Une valeur inférieure à 1 la rendra plus petite que la taille d’origine indiquée dans la mise en page, et une valeur supérieure à 1 la rendra plus grande que la taille d’origine indiquée dans l’échelle du nombre donné.

ShareTweetPin

Related Posts

Revue Atomicrops – SUPERJUMP – Moyen
Android

Revue Atomicrops – SUPERJUMP – Moyen

Revue Atomicrops - SUPERJUMP - Moyen L'agriculture est destinée à compléter l'action, et non l'inverse.

Android

Un moyen super facile de faire des validations EditText dans Android

Un moyen super facile de faire des validations EditText dans Android Ici, nous obtenons le TextInputLayout de TextInputEditText en utilisant...

Messagerie cloud Firebase – Satya Pavan Kantamani
Android

Messagerie cloud Firebase – Satya Pavan Kantamani

Messagerie cloud Firebase - Satya Pavan Kantamani Explorez Firebase Cloud Messaging (FCM), une solution de messagerie cloud multiplateforme qui vous...

Génération de DeepLinks au moment de la compilation Android
Android

Génération de DeepLinks au moment de la compilation Android

Génération de DeepLinks au moment de la compilation Android Les liens profonds sont des aspects importants de l'application qui rendent...

Next Post
La génération façonnée par les licenciements

La génération façonnée par les licenciements

Comment écrire et contribuer aux espaces sur Quora – Meilleur marketing

Comment écrire et contribuer aux espaces sur Quora - Meilleur marketing

Laisser un commentaire Annuler la réponse

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

  • Accueil
  • Questions & Réponses
  • Science
  • Astuces
  • Business
  • Cryptomonnaie
  • Design
  • Marketing
  • Programmation
  • Politique de confidentialité
  • A propos
  • Contact

© 2018-2020 SupportIVY - Premium Magazine.

No Result
View All Result
  • Accueil
  • Astuces
  • Magazine
    • Conseil en relations
      • Astuces
    • Rédaction & écriture
    • Web Design
    • Réseaux sociaux
      • Facebook
  • Lifestyle
    • Food
  • Ressources
    • Questions & Réponses
    • Graphique
      • PixelArt