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Design : Trucs et astuces pour le prototypage dans Figma

6 mai 2020
in Design & Graphique
Reading Time: 3 mins read
Design : Trucs et astuces pour le prototypage dans Figma

Table des matières

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Trucs et astuces pour le prototypage dans Figma

Lorsque je travaille sur une user story, même si c’est la user story la plus simple au monde, j’ai au moins quelques cas limites ou points de validation que je dois montrer à l’équipe pour que nous puissions en discuter. C’est assez frustrant pour Figma en ce moment. J’ai essayé différentes approches:

  1. J’ai essayé de garder mes flux dans un fichier et de changer l’image de départ en déplaçant le petit bouton de lecture bleu entre les images. Mais il n’est pas pratique de trouver et de déplacer ce petit carré lorsque vous montrez quelque chose à l’équipe plus le temps de chargement. C’est tellement lent lorsque vous rechargez votre prototype (surtout si vous travaillez avec un gros fichier).
  2. Ensuite, j’ai essayé de diviser mes fichiers de conception en quelques plus petits et de garder ouvert un onglet de prototypage pour chacun d’eux. C’est une douleur. Si la user story sur laquelle vous travaillez est grande et compliquée (cela implique beaucoup de cas marginaux et différents scénarios) Figma ne peut pas garder tous les onglets de prototypage ouverts et les recharger lorsque vous les présentez à l’équipe. En plus de cela, il est très difficile de naviguer entre de nombreux onglets ouverts (1 onglet par flux * 2 en raison de la fenêtre prototype ouverte).

Voici la meilleure solution que j’ai trouvée. J’ai conçu un écran de navigation que je mets comme premier écran dans tous mes prototypes.

Comme je l’ai mentionné ci-dessus, j’ai toujours au moins quelques flux liés à une user story. C’est pourquoi j’ai besoin d’un moyen de les organiser dans un seul fichier. Pour ce faire, j’ai conçu un élément simple qui aide beaucoup.

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