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Design : L’utilisation de méthodologies participatives et qualitatives pour tirer des leçons des expériences des utilisateurs dans un projet social

14 juin 2020
in Design & Graphique
Reading Time: 3 mins read
Design : L’utilisation de méthodologies participatives et qualitatives pour tirer des leçons des expériences des utilisateurs dans un projet social

Table des matières

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L’utilisation de méthodologies participatives et qualitatives pour tirer des leçons des expériences des utilisateurs dans un projet social

1. Collecte et analyse de la documentation

Tout d’abord, afin de connaître la portée du programme, valider et contraster les informations des utilisateurs de J’ai rassemblé toute la documentation organisationnelle disponible sur les MGF de différents départements, projets et emplacements.

Au total, j’ai traité des informations sur les projets de MGF développés dans 3 pays et 11 sites en Espagne au cours des 19 dernières années.

2. L’expérience de la reconstruction

Une fois l’étendue du programme identifiée, dans le but de reconstruire l’expérience et de rassembler les connaissances des utilisateurs, j’ai défini le profil des interviewés et identifié les informateurs clés possibles.

La systématisation de l’expérience est considérée comme une recherche-action participative. Cette approche est née en Amérique latine, dans le but de promouvoir la participation des personnes des secteurs populaires à l’analyse de leur propre réalité et de promouvoir la transformation sociale (Jara, O; 2012). En tant que chercheur, vos décisions et solutions ont des implications. En choisissant une certaine approche, vous prenez une décision méthodologique et théorique, mais aussi éthique et politique.

Méthodologies:

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