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Design : Construire un MVP – UX Collective

24 mai 2020
in Design & Graphique
Reading Time: 4 mins read
Construire un MVP – UX Collective

Table des matières

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Construire un MVP – UX Collective

Nous l’avons tous entendu – votre MVP n’a pas besoin d’être parfait. Il n’a pas à faire tout ce que ferait votre produit final. Cela doit être minime.

Cela ne signifie pas que votre MVP doit être mal conçu.

Pour vos utilisateurs, avec leur temps limité et leur durée d’attention, ils ne toléreront pas une frivolité excessive dans un produit.

C’est pourquoi l’interface utilisateur / UX de votre MVP est si importante.

UI / UX construit sur des fonctionnalités qui offrent des avantages dont vous savez que vos utilisateurs se soucient. Et pas trop de fonctionnalités de peur de confondre ou pire, de frustrer vos utilisateurs.

Le but d’un MVP est de tester votre compréhension de vos utilisateurs en les présentant

la proposition de valeur de votre produit sans dépenser énormément de temps et de ressources d’ingénierie, car avouons-le – votre première itération va probablement être dans la mauvaise direction.

La proposition de valeur de votre produit sont les avantages qui résolvent finalement le problème que vous essayez de résoudre.

Votre MVP n’est pas votre produit final, mais un outil pour comprendre vos utilisateurs. Avec un produit, vous pouvez essayer quelque chose de tangible pour vos utilisateurs

Je vais donc lancer mon MVP. C’est des os très nus (au moins sur le devant) et très léger sur les fonctionnalités. Je pense qu’il n’y a que trois fonctionnalités.

Ai-je mal compris la définition d’un MVP?

Je crois que non.

En effet, lorsqu’il s’agit de créer un MVP, l’UX de votre produit doit être aussi léger et aussi facile à comprendre que possible.

Dans le but de la 1ère itération de votre MVP est de comprendre qui sont vos premiers adoptants.

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