Support IVY : Encyclopédie #1 et site d'informations, Conseils, Tutorials, Guides et plus
  • Accueil
  • Astuces
  • Magazine
    • Conseil en relations
      • Astuces
    • Rédaction & écriture
    • Web Design
    • Réseaux sociaux
      • Facebook
  • Lifestyle
    • Food
  • Ressources
    • Questions & Réponses
    • Graphique
      • PixelArt
No Result
View All Result
Support IVY : Encyclopédie #1 et site d'informations, Conseils, Tutorials, Guides et plus
  • Accueil
  • Astuces
  • Magazine
    • Conseil en relations
      • Astuces
    • Rédaction & écriture
    • Web Design
    • Réseaux sociaux
      • Facebook
  • Lifestyle
    • Food
  • Ressources
    • Questions & Réponses
    • Graphique
      • PixelArt
Support IVY : Encyclopédie #1 et site d'informations, Conseils, Tutorials, Guides et plus
No Result
View All Result
Home Programmation Android

Conception pour les applications natives iOS et les applications natives Android – Kshitija purohit

8 mai 2020
in Android
Reading Time: 7 mins read
Conception pour les applications natives iOS et les applications natives Android – Kshitija purohit

Table des matières

ArticlesA lire

Revue Atomicrops – SUPERJUMP – Moyen

Revue Atomicrops – SUPERJUMP – Moyen

Un moyen super facile de faire des validations EditText dans Android

Messagerie cloud Firebase – Satya Pavan Kantamani

Messagerie cloud Firebase – Satya Pavan Kantamani

Génération de DeepLinks au moment de la compilation Android

Génération de DeepLinks au moment de la compilation Android

Conception pour les applications natives iOS et les applications natives Android – Kshitija purohit

Kshitija purohit

Finmagix était une application native et avant de commencer tout processus UX, je suis passé par les directives matérielles et les directives de l’interface humaine IOS. Ci-dessous, j’énumère certains des points importants à garder à l’esprit lors de la conception d’une application native.

Gestes,

Vous avez donc un curseur de balayage? Parlez-nous de pincer, faire glisser, zoomer, faire pivoter, secouer, smartphones de six pouces, gauchers, souris, cinétique, détection de mouvement.

Geste IOS
Geste Android

Typographie,

Android: Roboto

IOS: SF Pro (San Francisco)

Typographie pour IOS et Android

La navigation,

Navigation arrière pour les applications Android et IOS. Se déplacer entre les écrans est une action courante dans les applications mobiles. Il y a une barre de navigation universelle en bas des appareils Android. L’utilisation du bouton de retour dans la barre de navigation est un moyen facile de revenir à l’écran ou à l’étape précédente, et cela fonctionne dans presque toutes les applications Android.

Navigation Android

Il n’y a pas de barre de navigation globale, nous ne pouvons donc pas revenir en arrière en utilisant un bouton de retour global dans la conception d’une application iOS native. L’application native doit avoir une barre de navigation avec un bouton de retour dans le coin supérieur gauche.

Navigation IOS

Contrôles: calendrier, date et heure, CTA

Sélecteur de date dans IOS et Android

Les utilisateurs d’Android ne connaissent pas le sélecteur de date de type bobine de machine à sous qui est courant dans iOS.

Boutons,

44px @ 1x pour iOS

48dp / 48px @ 1x pour Android

Boutons d’action flottants sur Android et boutons d’appel à l’action sur iOS

1. CTA principal d’IOS et 2. Bouton flottant d’Android

Bien sûr, il existe des exceptions: certaines applications iOS suivent les directives de conception matérielle comme l’exemple de Gmail et certaines applications Android suivent les directives d’interface humaine comme instagram.

À emporter,

Une bonne conception est une conception qui respecte les habitudes des utilisateurs dans chaque système d’exploitation. Il est vraiment important de garder à l’esprit les différences entre les plates-formes lors de la conception d’une application mobile pour iOS et Android afin de concevoir des applications qui répondent aux attentes des utilisateurs.

Il est beaucoup plus rapide de concevoir une application mobile à l’aide de composants natifs pour les deux systèmes d’exploitation. Il est donc préférable de consacrer du temps à la conception plutôt que de consacrer beaucoup de temps au développement.

ShareTweetPin

Related Posts

Revue Atomicrops – SUPERJUMP – Moyen
Android

Revue Atomicrops – SUPERJUMP – Moyen

Revue Atomicrops - SUPERJUMP - Moyen L'agriculture est destinée à compléter l'action, et non l'inverse.

Android

Un moyen super facile de faire des validations EditText dans Android

Un moyen super facile de faire des validations EditText dans Android Ici, nous obtenons le TextInputLayout de TextInputEditText en utilisant...

Messagerie cloud Firebase – Satya Pavan Kantamani
Android

Messagerie cloud Firebase – Satya Pavan Kantamani

Messagerie cloud Firebase - Satya Pavan Kantamani Explorez Firebase Cloud Messaging (FCM), une solution de messagerie cloud multiplateforme qui vous...

Génération de DeepLinks au moment de la compilation Android
Android

Génération de DeepLinks au moment de la compilation Android

Génération de DeepLinks au moment de la compilation Android Les liens profonds sont des aspects importants de l'application qui rendent...

Next Post
Business : Pourquoi dois-je payer 60 $ pour ce sac de riz sur Amazon.com?

Business : Pourquoi dois-je payer 60 $ pour ce sac de riz sur Amazon.com?

Les plus grands fondateurs de Lie se parlent de la collecte de fonds

Les plus grands fondateurs de Lie se parlent de la collecte de fonds

Laisser un commentaire Annuler la réponse

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

  • Accueil
  • Questions & Réponses
  • Science
  • Astuces
  • Business
  • Cryptomonnaie
  • Design
  • Marketing
  • Programmation
  • Politique de confidentialité
  • A propos
  • Contact

© 2018-2020 SupportIVY - Premium Magazine.

No Result
View All Result
  • Accueil
  • Astuces
  • Magazine
    • Conseil en relations
      • Astuces
    • Rédaction & écriture
    • Web Design
    • Réseaux sociaux
      • Facebook
  • Lifestyle
    • Food
  • Ressources
    • Questions & Réponses
    • Graphique
      • PixelArt