Design & Graphique
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Design : Le concepteur de la licorne mystique – UX Collective
Le concepteur de la licorne mystique – UX Collective Chassez-vous toujours? Lié à la source Il était au début du mois d’avril 2020, je travaillais en tant que consultant UX et venais de terminer une mission dans une grande entreprise de télécommunications. Les entreprises ont commencé à licencier en raison de la pandémie de corona…
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Design : Vous n’êtes pas designer; vous êtes un négociateur
Vous n’êtes pas designer; vous êtes un négociateur « Nous avons ta fille. Donnez-nous un million de dollars, sinon elle meurt. » Putiliser un moment et imaginer entendre ces mots. Ce n’est peut-être pas votre fille – c’est votre frère, un partenaire ou un être cher. Vous haletez, essayez de reprendre votre souffle, de battre votre…
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Design : Le procès de Nathan Drake – SUPERJUMP
Le procès de Nathan Drake – SUPERJUMP Un Lead Game Designer d’Ubisoft Paris nous aide à comprendre comment un personnage qui tue des centaines de personnes peut toujours revendiquer le statut de héros Dans Dans les années 2010, Naughty Dog est devenu un studio universellement reconnu pour son expertise dans la création de jeux linéaires…
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Design : 10 animations de logo accrocheuses que vous souhaiterez réaliser
10 animations de logo accrocheuses que vous souhaiterez réaliser Présentez votre marque d’une manière que vous n’auriez jamais cru possible. Avez-vous déjà vu la peinture sécher? Non? Je ne le pensais pas. Et si vous regardiez une tortue traverser la route? Probablement pas. Peut-être avez-vous passé une heure à faire la queue au bureau de…
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Design : Construire un MVP – UX Collective
Construire un MVP – UX Collective Nous l’avons tous entendu – votre MVP n’a pas besoin d’être parfait. Il n’a pas à faire tout ce que ferait votre produit final. Cela doit être minime. Cela ne signifie pas que votre MVP doit être mal conçu. Pour vos utilisateurs, avec leur temps limité et leur durée…
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Design : Qu’est-ce que la conception de produits et que font les concepteurs de produits?
Qu’est-ce que la conception de produits et que font les concepteurs de produits? Un compte rendu actualisé de première main de l’industrie et de son rôle en 2020 Dans les appels de mentorat que je mène avec les étudiants et ceux qui recherchent une transition de carrière, les deux questions les plus fréquemment posées sont…
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Design : le choix «logique» pour des prototypes dynamiques et complexes
le choix «logique» pour des prototypes dynamiques et complexes En tant que concepteur d’expérience pour Conseil en slalom, nous utilisons régulièrement Sketch, InVision, Axure RP et Figma en fonction du projet et des besoins du client. Comprendre quand employer chacun est une décision importante qui peut vous faire gagner du temps, des maux de tête…
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Design : Qu’est-ce que la conception de produits et que font les concepteurs de produits?
Qu’est-ce que la conception de produits et que font les concepteurs de produits? Un compte rendu actualisé de première main de l’industrie et de son rôle en 2020 Illustration par Peter Tarka Dans les appels de mentorat que je mène avec les étudiants et ceux qui recherchent une transition de carrière, les deux questions les…
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Design : 10 symptômes que vous pourriez être un designer – Aleksa Rdk
10 symptômes que vous pourriez être un designer – Aleksa Rdk Exploiter ce qui brille L’esthétique est un anesthésique L’artimisme est le trait de votre maniérisme Couleurs et lettres – ce que vous pensez est important Pas le temps d’attendre, je dois rester à jour Vous avez un penchant pour un sens caché Une mauvaise…
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Design : Développer un jeu par vous-même – SUPERJUMP
Développer un jeu par vous-même – SUPERJUMP SUPER SAUTQuel est votre aspect préféré du processus de développement? ARSALANJ’aime son aspect design. Comme dans, trouver des mécanismes qui vont bien ensemble ou qui représentent un défi intéressant pour le joueur. SUPER SAUTQuel est votre aspect le moins préféré du processus de développement? ARSALANCes longues périodes de…
