Application des principes heuristiques pour évaluer un jeu mobile
Définir la portée et le contexte
Quel objectif ajouterait la valeur la plus significative à l’équipe?
Jouabilité du jeu
«Un jeu a une bonne jouabilité lorsque l’interface utilisateur est intuitive et que la plate-forme de jeu est discrète, de sorte que le joueur peut se concentrer sur le jeu. Le plaisir et le défi sont créés par le gameplay lorsqu’il est compréhensible, suffisamment difficile et engageant. »
Korhonen (2016)
Les problèmes sont rarement atomiques
Montre ton travail
Organiser
Concevoir le document
Omission de tenir compte de l’impact du temps
Imprécis vs inexpliqué
Suggestions débridées
Heuristique mobile
Consolider et vérifier
Rrecommandation: Envisagez de faire correspondre les valeurs de paiement à gagner à la valeur de la monnaie du jeu (prix plus élevé pour les objets plus difficiles à acquérir), ou de permettre aux joueurs d’acheter de la monnaie dans le jeu plutôt que des objets dans le jeu. Notez que l’augmentation des prix réduira la probabilité que les joueurs dépensent de l’argent pour des articles plus chers, mais peut augmenter l’engagement à long terme des joueurs.