Application des principes heuristiques pour évaluer un jeu mobile

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Application des principes heuristiques pour évaluer un jeu mobile

Angela Cao
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              Définir la portée et le contexte

              Quel objectif ajouterait la valeur la plus significative à l’équipe?

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              Jouabilité du jeu

              «Un jeu a une bonne jouabilité lorsque l’interface utilisateur est intuitive et que la plate-forme de jeu est discrète, de sorte que le joueur peut se concentrer sur le jeu. Le plaisir et le défi sont créés par le gameplay lorsqu’il est compréhensible, suffisamment difficile et engageant. »

              Korhonen (2016)

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              Les problèmes sont rarement atomiques

                  Montre ton travail

                    Organiser

                      Concevoir le document

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                              Omission de tenir compte de l’impact du temps

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                                Imprécis vs inexpliqué

                                  Suggestions débridées

                                    Heuristique mobile

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                                      Consolider et vérifier

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                                      Rrecommandation: Envisagez de faire correspondre les valeurs de paiement à gagner à la valeur de la monnaie du jeu (prix plus élevé pour les objets plus difficiles à acquérir), ou de permettre aux joueurs d’acheter de la monnaie dans le jeu plutôt que des objets dans le jeu. Notez que l’augmentation des prix réduira la probabilité que les joueurs dépensent de l’argent pour des articles plus chers, mais peut augmenter l’engagement à long terme des joueurs.